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Automatic 3D object reconstruction from multiple images for architectural, cultural heritage and archaeological applications using open-source software and web services

Thomas P. Kersten*, Maren Lindstaedt

*Korrespondierende/r Autor/-in für diese Arbeit

Abstract

Durch die stetig zunehmende Leistungsfähigkeit des Internets und der Computertechnologie sowie der raschen Weiterentwicklung von Computer Vision Algorithmen ist es heute möglich, die 3D-Geometrie von Objekten unterschiedlicher Größe mit handelsüblichen digitalen Kameras als Low-Cost-Systeme für zahlreiche Anwendungen (Restaurierung, historische Denkmalpflege, Visualisierung, Analyse des Bauzustandes und der Beschädigung, etc.) effizient und flexibel in Bildsequenzen zu erfassen. Anhand von diversen Kulturobjekten (historische Gebäude, Statuen/Figuren, archäologische Fundstücke, etc.) wird in diesem Beitrag das Potential von Webservices und frei verfügbaren Softwarepaketen aufgezeigt, mit denen 3D-Punktwolken oder Oberflächenmodelle (als 3D-Polygone) mit fotorealistischer Textur automatisch aus Bilddaten erzeugt werden. Diese so genannten Low-Cost-Systeme stellen heute für die As-Built-Dokumentation von 3D-Objekten in Architektur, Denkmalpflege und Archäologie eine effiziente Alternative zu teuren terrestrischen Laserscanningsystemen dar. Die Genauigkeit der automatisch erzeugten 3D-Modelle wird durch den Vergleich mit Ergebnissen des terrestrischen Laserscannings aufgezeigt.
OriginalspracheEnglisch
Seiten (von - bis)727-740
Seitenumfang14
FachzeitschriftPhotogrammetrie Fernerkundung Geoinformation
Jahrgang2012
Ausgabenummer6
DOIs
PublikationsstatusVeröffentlicht - 1 Dez. 2012

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